내부 클래스(Inner Class)
클래스 내에 선언된 클래스이다.
- 생성 이유 : 두 클래스가 서로 긴밀한 관계에 있기 때문
- 장점
- 내부 클래스에서 외부 클래스의 멤버들을 쉽게 접근할 수 있다.
- 코드의 복잡성을 줄일 수 있다.(캡슐화)
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class A { // 외부 클래스 (outer class)
class B { // 내부 클래스 (inner class)
}
}
내부 클래스 B는 외부 클래스인 A를 제외하고 다른 클래스에서 잘 사용되지 않는 것이어야 한다.
종류와 특징
- 선언위치에 따라 선언위치의 변수와 동일한 유효범위(scope)와 접근성(accessibility)를 갖는다.
내부클래스 | 특징 |
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인스턴스 클래스 (instance class) | - 외부 클래스의 멤버변수 선언위치에 선언 - 외부 클래스의 인스턴스멤버처럼 다루어진다. - 주로 외부 클래스의 인스턴스멤버들과 관련된 작업에 사용될 목적으로 선언된다. |
스태틱 클래스 (static class) | - 외부 클래스의 멤버변수 선언위치에 선언 - 외부 클래스의 static멤버처럼 다루어진다. - 주로 외부 클래스의 static멤버, 특히 static메서드에서 사용될 목적으로 선언된다. |
지역 클래스 (local class) | - 외부 클래스의 메서드나 초기화 블럭 안에 선언 - 선언된 영역 내부에서만 사용될 수 있다. |
익명 클래스 (anonymous class) | - 클래스의 선언과 객체의 생성을 동시에하는 이름없는 클래스 - 일회용 |
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class Outer {
class InstanceInner {} // 인스턴스 클래스
static class StaticInner {} // 스태틱 클래스
void myMethod() {
class LocalInner {} // 지역 클래스
}
}
내부 클래스의 제어자와 접근성
내부 클래스도 클래스이기 때문에 제어자(abstract, final)를 사용할 수 있고, 멤버변수들처럼 접근제어자(private, protected)도 사용 가능하다.
- 스태틱 클래스만 static멤버를 가질 수 있다.
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class Outer {
class InstanceInner {
int iv = 100;
//static int cv = 100; // static변수를 선언할 수 없다.
final static int CONST = 100; // final static은 상수이므로 허용한다.
}
static class StaticInner {
int iv = 200;
static int cv = 200; // static클래스만 static멤버를 정의할 수 있다.
}
void myMethod() {
class LocalInner {
int iv = 300;
//static int cv = 300; // static변수를 선언할 수 없다.
final static int CONST = 300; // final static은 상수이므로 허용한다.
}
}
}
- 인스턴스 메서드에서는 인스턴스멤버와 static멤버 모두 접근 가능하지만 스태틱 메서드에서는 static멤버만 접근 가능하고 인스턴스멤버를 직접 접근할 수 없다. (객체 생성 후 접근 가능)
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class Outer {
class InstanceInner {}
static class Static Inner {}
static void staticMethod() {
// static메서드는 인스턴스멤버에 직접 접근할 수 없다.
//InstanceInner ii = new InstanceInner();
StaticInner si = new StaticInner();
// 굳이 접근하려면 객체를 생성해야한다.
// 인스턴스클래스는 외부 클래스를 먼저 생성해야만 생성할 수 있다.
Outer outer = new Outer();
InstanceInner ii = outer.new InstanceInner();
}
void instanceMethod() {
// 인스턴스메서드에서는 인스턴스멤버와 static멤버 모두 접근 가능하다.
InstanceInner ii = new InstanceInner();
StaticInner si = new StaticInner();
// 메서드 내에 지역적으로 선언된 내부 클래스는 외부에서 접근할 수 없다.
//LocalInner li = new LocalInner();
}
void myMethod() {
class LocalInner{}
LocalInner li = new LocalInner();
}
}
- 내부 클래스에서 외부 클래스의 변수들에 대한 접근성
- 인스턴스 클래스는 인스턴스 변수, static 변수를 모두 사용할 수 있다. (private이어도 사용 가능)
- 스태틱 클래스는 static 변수만 사용할 수 있다.
- 지역 클래스는 인스턴스 멤버와 static 멤버, 지역 클래스가 포함된 메서드의 지역변수 모두 사용할 수 있다.
- 지역변수는 final이 붙은 상수만 가능 : 메서드가 수행을 마쳐서 지역변수가 소멸된 시점에도 지역 클래스의 인스턴스가 소멸된 지역변수를 참조하려는 경우가 발생할 수 있기 때문이다. (JDK 1.8부터 final 생략 가능 - 지역 클래스에서 접근하는 지역 변수 앞에 final을 컴파일러가 자동으로 붙여준다.)
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class Outer {
private int outerIv = 0;
static int outerCv = 0;
class InstanceInner {
int iiv = outerIv;
int iiv = outerCv;
}
static class StaticInner {
//int siv = outerIv;
static int scv = outerCv;
}
void myMethod() {
int lv = 0;
final int LV = 0; // JDK1.8부터 final 생략가능
class LocalInner {
int liv = outerIv;
int liv2 = outerCv;
//int liv3 = lv;
int liv4 = LV;
}
}
}
- 외부 클래스가 아닌 다른 클래스에서 내부 클래스를 생성하고 내부 클래스의 멤버에 접근할 경우
- 이런 경우 내부 클래스로 선언해서는 안되는 클래스를 내부 클래스로 선언했다는 의미이다.
- 컴파일 했을 때 생성되는 파일명 : 외부 클래스명$내부 클래스명.class
- 각각 다른 메서드에 같은 이름의 지역 클래스가 있을 경우 : 외부 클래스명$숫자내부클래스명.class
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class Outer {
class InstanceInner {
int iv = 100;
}
static class StaticInner {
int iv = 200;
static int cv = 300;
}
void myMethod() {
class LocalInner {
int iv = 400;
}
}
}
class Other {
// 인스턴스 클래스의 인스턴스를 생성하려면
// 외부 클래스의 인스턴스를 먼저 생성해야 한다.
Outer oc = new Outer();
Outer.InstanceInner ii = oc.new InstanceInner();
// 스태틱 클래스는 외부 클래스를 먼저 생성하지 않아도 된다.
Outer.StaticInner si = new Outer.StaticInner();
System.out.println("ii.iv : " + ii.iv);
System.out.println("Outer.StaticInner.cv : " + Outer.StaticInner.cv);
System.out.println("si.iv" + si.iv);
}
// 컴파일 시 생성되는 파일명
// Other.class
// Outer.class
// Outer$InstanceInner.class
// Outer$StaticInner.class
// Outer$LocalInner.class
- 내부 클래스와 외부 클래스에 선언된 변수의 이름이 같을 때
- 외부 클래스의 변수 : 외부클래스명.this.변수명
- 내부 클래스의 변수 : this.변수명
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class Outer {
int value = 10; // Outer.this.value
class Inner {
int value = 20; // this.value
void myMethod() {
int value = 30;
System.out.println("value : " + value); // 30
System.out.println("this.value : " + this.value); // 20
System.out.println("Outer.this.value : " + Outer.this.value); // 10
}
}
}
익명 클래스
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new 조상클래스이름() {}
또는
new 구현인터페이스이름() {}
- 이름이 없다. (생성자도 가질 수 없다.)
- 클래스의 선언과 객체의 생성을 동시에 한다.
- 단 한번만 사용될 수 있고 오직 하나의 객체만을 생성할 수 있는 일회용 클래스이다.
- 단 하나의 클래스를 상속받거나 단 하나의 인터페이스만을 구현할 수 있다.
- 조상클래스 이름이나 구현클래스 이름으로 정의하기 때문이다.
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class Outer {
Object iv = new Object() { void method(){} }; // 익명 클래스
static Object cv = new Object() { void method(){} }; // 익명 클래스
void myMethod() {
Object lv = new Object() { void method(){} }; // 익명 클래스
}
}
출처📎
- 자바의 정석